실피드 (비디오 게임)
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1. 개요
실피드는 1986년 PC-8801판으로 처음 출시된 종스크롤 슈팅 비디오 게임이다. 플레이어는 SA-08 실피드 우주선을 조종하여 적을 파괴하고 발사체를 피하며, 다양한 무기와 파워업을 활용하여 게임을 진행한다. PC-8801, FM-7, 메가 CD, 플레이스테이션 2, Xbox 360 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 2000년에는 후속작인 실피드: 잃어버린 행성이 출시되었다. 게임은 독창적인 와이어프레임 기법과 3D 기법, 그리고 다양한 하드웨어 지원으로 호평을 받았다.
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실피드 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | シルフィード (Shirufīdo) |
장르 | 3인칭 슈팅 게임 |
모드 | 싱글 플레이 |
개발 정보 | |
개발사 | 게임 아츠 (PC-8801, FM77AV, 세가 CD) 시에라 온라인 (Apple IIGS, TRS-80 CoCo, DOS) |
배급사 | 게임 아츠 (PC-8801, FM77AV) 시에라 온라인 (Apple IIGS, TRS-80 CoCo, DOS) 세가 (세가 CD) |
감독 | 미야지 타케시 |
프로듀서 | 미야지 요이치 우치다 토시유키 |
디자이너 | 미야지 타케시 미츠하시 마사쿠니 하라다 오사무 |
프로그래머 | 우에사카 사토시 니아 네코야마 아이 아키라 시마다 토모유키 |
아티스트 | 우에사카 사토시 오가와 노부유키 아이 아키라 |
작곡가 | 카사타니 후미히토 아오시마 노부유키 미츠하시 마사쿠니 고다이 히비키 |
출시 정보 | |
출시일 | 1986년 12월 5일 |
플랫폼 | PC-8801mkII SR FM-77AV 애플 IIGS TRS-80 CoCo 도스 세가 CD |
2. 게임플레이
''실피드''는 종스크롤 슈팅 비디오 게임으로, 비스듬한 시점의 카메라 앵글로 제공되며 적과 다른 물체는 화면 상단으로 이동하면서 작아진다.[3] 플레이어는 Yggdrassil 슈퍼컴퓨터가 Xacalite 테러리스트 조직을 파괴하기 위해 배치한 SA-08 실피드라는 이름의 우주선을 조작하여, 화면에서 자유롭게 움직이며 다양한 적을 파괴하고 발사체를 피해야 한다.[3]
빨간색 구체를 격추하면 5가지 종류의 무기(호밍 미사일, 자동 조준 샷, "팔랑크스" 확산 샷 레이저 등) 중 하나를 획득할 수 있으며, 이 무기는 실피드의 양쪽에 부착할 수 있다.[3] 임무 수행 중 출현하는 파괴 가능한 아스테로이드를 파괴하여 파워업 플레이트를 얻으면 실피드의 무장과 방어력을 강화할 수 있다.
잔기 없이 실드 제도를 채택하며, 데미지가 축적되어 실드 게이지가 없어진 상태에서 추가 데미지를 받으면 엔진이나 장착한 무기가 파손될 수 있다. 각 면의 마지막에는 보스가 있으며, 클리어 후 획득한 점수에 따라 장비할 수 있는 무기가 늘어난다. PC판/MEGA-CD판에서는 스테이지 시작 전에 무기를 신중하게 선택해야 하지만, PS2판에서는 스테이지 중에 보급기가 등장하여 무장 변경이 가능하다.
게임 시작 시부터 사용할 수 있는 FORWARD BEAM 외의 무기는 스코어가 5만 점 증가할 때마다 1개씩 추가되며, 좌우 각각의 무기가 얼마나 점수를 얻었는지에 따라 무기 획득량이 달라진다. 무기는 자기의 좌우에 하나씩 탑재되며, 각 스테이지 시작 전의 무기 선택 화면에서 선택할 수 있다. FORWARD BEAM 이외의 무기에는 고장이라는 개념이 있어, 2번 데미지를 받으면 다음 스테이지에서 해당 무기를 사용할 수 없게 된다.
아이템은 10종류가 존재하며, 운석(골란)을 무기로 파괴하면 아이템(파워업 플레이트)이 출현한다. 아이템을 획득하면 무기 위력 향상(W), 이동 속도 향상(S), 연사 기능 추가(F), 배리어 생성(B), 운석 보호막 생성(A), 화면상 적/장애물 파괴(D), 실드 회복(H), 무적(I), 보너스 점수 획득(N), 전체 수리(R) 등의 효과를 얻을 수 있다.
3. 시리즈 전개
후속작인 ''실피드: 잃어버린 행성''이 2000년 플레이스테이션 2용으로 출시되었다. 이 게임은 게임 아츠가 트레저와 함께 개발했다.
2006년 스퀘어 에닉스는 Xbox 360용 우주 전투 시뮬레이터 게임 ''프로젝트 실피드''를 출시했다. 이 게임은 ''실피드''의 스토리라인과 직접적인 관련은 없지만, 정신적 후속작으로 소개되었다.
2012년에는 안드로이드용 앱인 ''실피드 얼터너티브: 별 너머의 위협''이 제작되었으며, 이 역시 정신적 후속작으로 여겨진다.
3. 1. 컴퓨터 버전
1986년 12월 5일 PC-8801판이 발매되었는데, 오리지널판으로 와이어프레임 기법과 유사 3D 기법을 사용하였고 FM 음원(YM-2203)의 음성 합성을 사용하였다.[18] 캐릭터 수 45종류, 공격 패턴 60종류, 5종류의 웨폰, 12곡의 BGM, 20면의 스테이지 수 등 게임 사양 외에 아날로그 팔레트 지원, 초당 15장의 고속 갱신, CSM 모드에 의한 음성 합성, 총 용량 737KB의 포맷, 조이스틱 및 8MHz 기종 지원 등 기술적인 부분을 강조한 매장 데모 등 광고가 이루어졌다.[18]
1988년 3월 19일에는 FM-7판이 발매되었는데, FM-7 스펙에 맞춰 데모 화면의 컬러 수를 늘려 새로 만든 것 외에는 게임 내용은 PC-8801판과 같다. 88판과 게임 내용은 같지만, 데몬스트레이션 부분이 다색으로 다시 그려졌으며, 88판에서는 캐릭터 소개로 되어 있는 부분이 영문 스토리 스크롤 표시와 그래픽의 조합으로 변경되었다.
같은 해, 시에라 온라인에서 PC판과 Apple IIGS판을 발매하였다. PC판은 CGA, EGA, MCGA, PCjr, TANDY 그래픽 카드와 애드립, CMS 카드, 야마하 FB-01, IBM Music Feature Card, 롤랜드 MT32 사운드 카드 등 다양한 하드웨어를 지원한다. Apple IIGS판은 Ensoniq ES5503 사운드가 특징이며, 그 외에는 PC판과 동일하다.
1988년에는 TRS-80 CoCo판도 발매되었는데, 16kB 용량의 카트리지 방식으로 데모 및 음악 등의 게임 요소가 대폭 삭제되었다.
줄거리는 미래를 배경으로 한다(날짜는 명시되어 있지 않지만, 3032년은 외계인 우주선이 발견되어 급격한 기술 발전을 이끌어 인류가 외우주를 식민지화할 수 있게 된 시점으로 언급된다). 엑사라이트라는 테러리스트가 "플래닛 버스터" 미사일과 글로르라는 전함을 훔쳤다. 함대는 엑사라이트가 지구를 파괴하기 전에 지구에 접근할 수 없기 때문에, 슈퍼컴퓨터 이그드라실은 실험적인 SA-08 실피드 전투기 프로토타입을 사용하여 글로르를 파괴하라고 명령한다.
3. 2. 콘솔 게임기 버전 등
PC-8801판은 1986년 12월 5일 발매되었으며, 오리지널판으로 와이어프레임 기법과 유사 3D 기법을 사용하였고 FM 음원(YM-2203)의 음성 합성을 사용하였다.[21] FM-7판은 1988년 3월 19일 발매되었으며, FM-7 스펙에 맞춰 데모 화면의 컬러 수를 늘려 새로 만든 것 외에는 게임 내용은 PC-8801판과 같다. TRS-80 CoCo판은 1988년 발매되었으며, 16kB 용량의 카트리지 방식으로 데모 및 음악 등의 게임 요소가 대폭 삭제되었다. PC판은 1988년 시에라 온라인에서 컨버전해서 발매되었으며, CGA, EGA, MCGA, PCjr, TANDY 그래픽 카드와 애드립, CMS 카드, 야마하 FB-01, IBM Music Feature Card, Tandy1000, 롤랜드 MT32 사운드 카드 등 폭넓은 하드웨어를 지원한다. Apple IIGS판은 1988년 시에라 온라인에서 발매되었으며, Ensoniq ES5503 사운드가 특색이고, 그 외에는 PC판과 동일하다.
메가 CD판은 1993년 7월 30일에 발매되었으며, 프리랜더링된 배경 화면과 시디 트랙으로 플레이되는 배경 음악 등 거의 새롭게 리메이크되었다. 세가 CD 버전의 ''실피드''는 폴리곤 형태의 우주선을 미리 렌더링된 비디오 배경 위에 배치한다. 이 버전의 엔딩 크레딧 시퀀스에는 게임 내 스테이지를 통과하는 전투기의 시네마틱 애니메이션이 포함되어 있다.
플레이스테이션 2판은 2000년 9월 21일 캡콤에서 발매되었으며, 메가 CD판을 컨버전한 것으로 모든 그래픽이 실시간 랜더링으로 표시된다.[20]
엑스박스 360판은 2006년 9월 28일 ''PROJECT SYLPHEED''라는 타이틀로 스퀘어에닉스에서 발매되었으며, 일인칭 게임으로 새롭게 리메이크되었다.
android용 SILPHEED Alternative는 2011년 1월 28일 배포되었으나, 2013년 12월 11일 판매 종료되었다. 메가 드라이브 미니 2에는 2022년 10월 27일 발매된 메가 CD판 이식 작품이 수록되어 있다. 닌텐도 스위치용 EGG 콘솔 실피드 PC-8801mkIISR은 2023년 12월 21일 배포되었다.[21]
4. 등장 메카닉
메가 CD판부터 등장한 자기를 제외한 함선 등은 다음과 같다.
=== 은하연방군 ===
은하연방군은 대부분 유인함으로 구성되어 있다.
레이랜드급 전투 항공모함은 실피드의 모함으로, 최대 16기의 함재기를 탑재할 수 있다. 함종은 전투 항공모함이지만, 14기의 펄스 레이저포와 각종 미사일 등 경무장을 갖추고 있어 현실 세계의 항공모함과 같은 역할을 한다. 극중에서 함명이 확인된 함선은 "다나", "비아레스" 2척이다.
브리츠급 순양함은 은하 연방군 소속의 구식 순양함이다. 함체 중앙에 고출력 입자 빔포를 탑재하고 있으며, 선체 외부에 6기의 에너지 탱크를 장착한 것이 외관상의 특징이다. 주무장인 입자 빔포는 조준을 위해 선체를 움직여야 하므로 운용 효율이 좋지 않다. 기동력이 낮고 무장도 구식이어서 빈약하며, 작중에서는 행성 구역 경비와 레이랜드급 호위가 주 임무이다. 자카리테 내전(메가 CD판)에서 31년 후인 PS2판에서도 이미 구식화되었지만, 행성 솔론트를 비롯한 개척 행성 구역에서 운용을 계속하고 있다.
성간 순행탄은 PS2판에서 운용된 행성 파괴 병기로, 거대한 탄두와 대형화된 추진기부를 노출한 듯한 외형을 지닌다. 게임 초반 솔론트 공격에 사용되었으나 적의 배리어에 막혀 실패했다.
네오 그레이존 시스템은 PS2판에서 운용된 지구 방위 시스템이다. 구 솔론트군이 가져온 "적"과의 전투 기록 데이터를 바탕으로 구 그레이존 시스템을 개선하여 만든 궤도 방어 요새로, 복수의 지구 궤도상에 건조되었다. "적"의 습격에 대비했지만, 결전 시 적 함대에 탑재 포로 일제 포격을 가했으나 솔론트를 기반으로 만들어진 적 대형함의 배리어에 막혔다. 그 후, 적 대형함의 입자포 일격에 의해 괴멸되었다.
=== 태양계군 ===
태양계군은 원래 은하 연방의 일부 부대에 불과했으며, 지구를 지키기 위해 지구 궤도에 배치된 슈퍼컴퓨터를 탑재한 궤도 요새 "그레이존 시스템"의 지휘 하에 운용되었다. 그러나 자카리테의 해킹으로 인해 시스템 지배를 빼앗기는 결과를 초래했다.
태양계군의 주력 함선은 다음과 같다:
- 헬리오 베이 거대 전투 모함: 20척의 레스터크급 돌격포함을 탑재할 수 있는 거대한 전투 모함이다. 함 고유 무장은 없지만 탈출 유닛에 플라즈마 캐논을 장비하고 있다. 전장은 14,944m, 최대 폭은 41,860m, 높이는 415.4m이다.
- 레스터크급 돌격포함: 헬리오 베이와 연계 운용을 통해 장기 운용이 가능한 최신 무인 돌격포함으로, 1000척 이상 건조되었다. 프로톤포 1기를 장착하고 있으며, 전장은 592m, 최대 폭은 210.8m, 높이는 275.5m이다.
- 나이제스급 기동포함: 2문의 입자 빔포를 장착한 구식 무인 포함이지만, 높은 전투 능력을 인정받아 100척 이상 현역으로 운용되고 있다. 전장은 326.4m, 최대 폭은 310m, 높이는 242m이다.
- 제그노 지오급 중순양함: 150기 이상의 대공 펄스 레이저포를 내장한 무인 순양함으로, 방공 임무를 수행한다. 8척이 배치되어 있으며, "제그노 지오", "제그노 갈", "제그노 잔" 등의 동형함이 확인되었다. 전장은 864m, 최대 폭은 358m, 높이는 322.8m이다.
- 게레스급 고속 전함: 플라즈마 캐논포 1기와 대공 펄스 레이저포 18기를 장착한 무인 전함으로, 높은 기동력과 방공 능력을 갖추고 있다. 플라즈마 엔진 4기를 탑재하고 있으며 전장은 868m, 최대 폭은 397m, 높이는 322.8m이다.
4. 1. 은하연방군
은하연방군은 대부분 유인함으로 구성되어 있다.레이랜드급 전투 항공모함은 실피드의 모함으로, 최대 16기의 함재기를 탑재할 수 있다. 함종은 전투 항공모함이지만, 14기의 펄스 레이저포와 각종 미사일 등 경무장을 갖추고 있어 현실 세계의 항공모함과 같은 역할을 한다. 극중에서 함명이 확인된 함선은 "다나", "비아레스" 2척이다.
브리츠급 순양함은 은하 연방군 소속의 구식 순양함이다. 함체 중앙에 고출력 입자 빔포를 탑재하고 있으며, 선체 외부에 6기의 에너지 탱크를 장착한 것이 외관상의 특징이다. 주무장인 입자 빔포는 조준을 위해 선체를 움직여야 하므로 운용 효율이 좋지 않다. 기동력이 낮고 무장도 구식이어서 빈약하며, 작중에서는 행성 구역 경비와 레이랜드급 호위가 주 임무이다. 자카리테 내전(메가 CD판)에서 31년 후인 PS2판에서도 이미 구식화되었지만, 행성 솔론트를 비롯한 개척 행성 구역에서 운용을 계속하고 있다.
성간 순행탄은 PS2판에서 운용된 행성 파괴 병기로, 거대한 탄두와 대형화된 추진기부를 노출한 듯한 외형을 지닌다. 게임 초반 솔론트 공격에 사용되었으나 적의 배리어에 막혀 실패했다.
네오 그레이존 시스템은 PS2판에서 운용된 지구 방위 시스템이다. 구 솔론트군이 가져온 "적"과의 전투 기록 데이터를 바탕으로 구 그레이존 시스템을 개선하여 만든 궤도 방어 요새로, 복수의 지구 궤도상에 건조되었다. "적"의 습격에 대비했지만, 결전 시 적 함대에 탑재 포로 일제 포격을 가했으나 솔론트를 기반으로 만들어진 적 대형함의 배리어에 막혔다. 그 후, 적 대형함의 입자포 일격에 의해 괴멸되었다.
4. 2. 태양계군
태양계군은 원래 은하 연방의 일부 부대에 불과했으며, 지구를 지키기 위해 지구 궤도에 배치된 슈퍼컴퓨터를 탑재한 궤도 요새 "그레이존 시스템"의 지휘 하에 운용되었다. 그러나 자카리테의 해킹으로 인해 시스템 지배를 빼앗기는 결과를 초래했다.태양계군의 주력 함선은 다음과 같다:
- 헬리오 베이 거대 전투 모함: 20척의 레스터크급 돌격포함을 탑재할 수 있는 거대한 전투 모함이다. 함 고유 무장은 없지만 탈출 유닛에 플라즈마 캐논을 장비하고 있다. 전장은 14,944m, 최대 폭은 41,860m, 높이는 415.4m이다.
- 레스터크급 돌격포함: 헬리오 베이와 연계 운용을 통해 장기 운용이 가능한 최신 무인 돌격포함으로, 1000척 이상 건조되었다. 프로톤포 1기를 장착하고 있으며, 전장은 592m, 최대 폭은 210.8m, 높이는 275.5m이다.
- 나이제스급 기동포함: 2문의 입자 빔포를 장착한 구식 무인 포함이지만, 높은 전투 능력을 인정받아 100척 이상 현역으로 운용되고 있다. 전장은 326.4m, 최대 폭은 310m, 높이는 242m이다.
- 제그노 지오급 중순양함: 150기 이상의 대공 펄스 레이저포를 내장한 무인 순양함으로, 방공 임무를 수행한다. 8척이 배치되어 있으며, "제그노 지오", "제그노 갈", "제그노 잔" 등의 동형함이 확인되었다. 전장은 864m, 최대 폭은 358m, 높이는 322.8m이다.
- 게레스급 고속 전함: 플라즈마 캐논포 1기와 대공 펄스 레이저포 18기를 장착한 무인 전함으로, 높은 기동력과 방공 능력을 갖추고 있다. 플라즈마 엔진 4기를 탑재하고 있으며 전장은 868m, 최대 폭은 397m, 높이는 322.8m이다.
5. 평가
{| class="wikitable"
|-
! 평가
|-
|
간행물 | 플랫폼 | 점수 |
---|---|---|
ACE | PC | 905 / 1000 [26][4] |
CVG | 세가 CD | 85% [23][5] |
드래곤 | PC | [24][6] |
EGM | 세가 CD | 30 / 40 [25][13] |
메가 | 세가 CD | 89% [28][7] |
메가테크 | 세가 CD | 94% [27][8] |
|}
1989년, ''드래곤''은 DOS 버전 게임에 별 5개 만점에 5개를 주며, "''실피드''는 매우 중독성이 강하고, 매우 화려하며, 숙달하려면 즐겁게 연습하는 데 몇 시간이 걸립니다."라고 결론 내렸다.[6] ''컴퓨터 게이밍 월드''는 동일한 버전에 긍정적인 평가를 내리며 게임의 오리지널 음악을 칭찬했다.[11] 영국의 게임 잡지 ''ACE''는 게임에 1000점 만점에 905점을 주었다.[4] ''컴퓨트!''는 ''실피드''를 "많은 액션 지향 게임에서 찾을 수 있는 것보다 약간 더 깊이가 있는 클래식 아케이드 재미"라고 칭찬했지만, 단순한 음향 효과를 비판했다.[12]
''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''의 네 명의 평론가들은 세가 CD 버전에 10점 만점에 9점, 7점, 7점, 7점을 주었다. 그들은 이것이 "다소 평범한" "단순한 슈팅 게임"이지만 "게임 플레이는 탄탄"하고 배경은 "비디오 게임에서 가장 놀라운 시각 효과 중 일부"라고 말했다. 그러나 그들은 인상적이지 않은 보스, 평범한 파워업, 특히 게임 배경과의 상호 작용 부족을 가장 큰 문제로 비판했다.[13]
''메가''는 이 게임을 역대 최고의 메가-CD 게임 5위에 올렸고,[14] ''메가테크'' 잡지는 이 게임이 "의심할 여지 없이 메가-CD를 위한 최고의 게임 중 하나"라고 말했다. 이 버전의 게임은 일본에서 베스트셀러였다.[15] 세가 CD 버전은 ''게임프로''의 1993년 올해의 CD 게임 상에서 준우승을 차지했다.[16]
PC-8801mkIISR판에 대해 『마이컴 BASIC 매거진』 1987년 2월호에서는 "역시 게임 아츠의 역작으로, 매우 재미있는 슈팅 게임으로 완성되었다"고 총평하며, 조작성, 파워업, 웨폰 등에 대해 긍정적인 평가를 내렸다. 또한 FM 음원을 이용한 음성 합성 및 오프닝 데모에 대해서도 언급하며, 음성 합성은 "특히 게임 오버 시의 메시지는 엉뚱해서 웃기다", 오프닝 데모는 감동적이라고 소개했다.
6. 기타
최초의 PC-8801판은 당초 1985년 11월 발매 예정이었으나, 개발 난항으로 인해[18] 거듭된 연기 끝에 1년 뒤인 1986년 12월에 발매되었다. PC-8801판 플로피 디스크의 두 번째 디스크에는 N88-BASIC에서 읽을 수 있는 텍스트 기반의 숨겨진 BASIC 게임 2종류가 수록되어 있다.[22] PC판에서는 19면 클리어 전에 카운터 스톱하면 일반 엔딩과는 다른 엔딩을 볼 수 있다. 메가 CD판의 배경 동영상은 실시간 폴리곤 표시가 아닌 프리 렌더링이었으며, 후년에 동영상 데이터를 PC에서 재생하는 프리웨어가 공개되었다. 자선(실피드)은 1기당 "1척의 우주 순양함 정도"의 공격 능력을 가지고 있다는 설정이다. PC-8801판의 매뉴얼에는 등장 기체, 함선(일부 제외)에 대한 해설이 있으며, 추진 시스템, 장갑재, 캐노피 소재 등에 대한 상세한 기술이 포함되어 있다.
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Mega
1993-10
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